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新版虞姬到底強不強?攻速檔位不重要,傷害變化不大,手感更好
2024/03/28

大家好我是指尖,新賽季已經如約而至,不知道大家是否有第一時間去體驗呢?還是建議大家先觀望三天再說,等大神離開了再入場上分會容易些,而這段時間可以盡量多了解峽谷的平衡變化,可以多打打實戰模擬或者匹配。

新版虞姬怎麼樣?

這個英雄墊底了好多個賽季,這賽季終于貌似迎來了春天,迎來了一次較大幅度的改動,不過很多人對這次虞姬的改動保持疑問的態度,不知道到底是否變強了,或者強了多少。

雖然說新賽季的英雄數據還沒公布,但我覺得大機率是上升的狀態,至于升多少就難說了,反正就現在的數據而言,暫時不會太看好,當然了,希望最終的數據能打我臉,畢竟我還是挺喜歡玩這個英雄的。

新版本虞姬的變化

新增的攻速檔位僅有兩個下過,增加1技能的釋放速度,以及大招的子彈數量,雖說如此,但我覺得她和馬可波羅的攻速需求還不一樣,對馬可波羅來說,攻速意味著傷害的高低,但對虞姬而言,只是增加了一些使用手感,并非剛需。

有人會說,大招子彈數量也會隨著攻速檔位而變化,憑什麼說攻速帶來的收益不高呢?我用兩張圖來對比你就知道咋回事了。

滿攻速的狀態下虞姬大招可以射出6支箭,但因著后續的箭都會被衰減,最低衰減至20%的傷害,導致總傷害量根本就不高,而技能本身無法暴擊,更不可以附帶法球傷害,讓傷害十分穩定。

如上圖所示,普攻暴擊+末世的傷害可以打滿血沈夢溪直5132血量,而大招滿額傷害也只打到了5296,換句話說,即便不考慮末世的傷害,一個大招也只是和普攻一發暴擊接近,且攻速越高,大招成長傷害就越低。

所以我說,虞姬的攻速并非剛需,而是隨手而為之。

如今的大招不能當成是個傷害技能使用,因為有控制,可以打先手,因為有位移,可以配合閃現反向逃生,有免控可以用來格擋控制,作用也僅限于此了。

至于1技能,傷害要全程比普攻暴擊高,所以在攻速堆疊起來后[插·入]到連招中也是可以的。

實戰體驗如何?

時間有限,打排位匹配不一定搶得到,所以試了下練習場里的能力測試,說說我對新版虞姬的感受。

首先,10點移速說多不多,但局內卻能明顯感知到沒那麼蠢了,這點要好評,對線期幾乎感受不到什麼變化,當攻速達到40%檔的時候,1技能會有明顯的速度提升,不過因為技能附帶的雙速都削弱了不少,所以感覺她的發力期好像更靠后了一點。

后期1技能參與感更強,可以在連招中加入,因為前搖低,所以命中率會更高,虞姬將擁有更好的消耗和收割能力。

總體而言,玩起來的流暢度要比之前高,但傷害上并沒有太明顯的變化,再吐槽一下,大招現在真的就只是個抗控制的技能了。

出裝銘文推薦

還是這一套,沒有什麼變化,我之前說了,虞姬的攻速是隨手而為之,主流玩法靠普攻,所以你需要不自覺去堆攻速,不過有個細節要注意一下,為了更平順的手感,我一般在鞋子之后都會出一個狂暴雙刃,因為有攻速、移速和暴擊,但新版本出完大概5級的時間點,這時候攻速是70%,所以建議額外再出個匕首。

而這套裝備神裝后,距離200%攻速僅差一步之遙,雖說滿攻速收益不算高,但還是在銘文上補上了,大招的確可以增加攻速buff,但和影刃被動一樣,需要先觸發,再收益,后期可以嘗試把鞋子換掉,這樣也就不需要糾結銘文的問題了。

那麼你覺得虞姬改動后,勝率會有什麼變化呢?說說你的觀點吧。

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